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''おすすめツールの紹介'' 仕事で使うエディタ ブラウザ ファイラー アウトラインプロセッサ ランチャー 圧縮解凍 比較ツール 言語関係 サーバ そのた 趣味で使う画像処理 音楽映像関係 画像ビュワー ライティングソフト、仮想CD チャット マシンをキレイに保ちましょう そのた 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) 仕事で使う 普段使って仕事の効率UPするべし。 エディタ HTML書くときにHTMLエディタを使うとすばらしく効率が上がります。 秀丸エディタ http //hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html? -- 定番エディタ(最新版はタブ化できます) NoEditor http //www.yokka.com/yokkasoft/? -- フリーのエディタ(ライセンス買えないときはフリーだのみ) TeraPad http //www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/? -- フリーのエディタ(現実的にフリーで充分だったり) Crescent eve http //www.kashim.com/eve/? -- HTMLエディタ HTML Project2 http //www1.ttcn.ne.jp/~kaneto/? -- HTMLエディタ Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html? -- バイナリエディタといえばこれでしょ。 vim http //www.kaoriya.net/#VIM? -- Winでもviじゃなきゃいや!って人に ブラウザ もはや定番となったタブブラウザ たくさんありすぎて迷っちゃいます。 Sleipnir http //sleipnir.pos.to/software/sleipnir/? -- 人気のタブブラウザ。Sleipnir1.66で開発終了。 Sleipnir2 http //www.fenrir.co.jp/sleipnir2/? -- Sleipnirの後継版。現在RC版(販売候補版)。 Lunascape3 http //www.lunascape.jp/? -- Liteな2か、高性能な3か。 unDonut http //undonut.sakura.ne.jp/? -- Donut系ならこれが一番おすすめ。 タブブラウザ推奨委員会 http //tabbrowser.ktplan.jp/? -- ここで気にいったものを探すのがよろしいかと。 ファイラー MSのエクスプローラなんて使ってられるか!タブ化だ! Avesta http //lamoo.s53.xrea.com/? -- タブファイラでは最高の拡張性。カスタマイズして使うべし。 MDIE http //cres.s28.xrea.com/soft/mdie.html? -- シンプルにIEをタブ化した感じ。 まめFile http //www6.plala.or.jp/amasoft/? -- まめ。 アウトラインプロセッサ ノウハウを構造化した形でまとめておくと後々便利ですよ。 Nami2000 http //www.geocities.jp/my_ultraseven/mozart/_start.htm? -- This is the アウトラインプロセッサ。 Story Editor http //www.lares.dti.ne.jp/~cheebow/indexm.html? -- ちょっと特殊ですが、いろいろな形式に書き出せる事が強み。 outliner http //www.cybercom.jp/~mikio/? -- アウトラインプロセッサと組み合わせることで、簡単にマニュアルHTMLが作れます。 ランチャー あるとないとじゃ全然効率が違う!おすすめはコマンド入力式ランチャ craftware http //hp.vector.co.jp/authors/VA012411/? -- コマンド入力方式 bluewind http //cspace.s2.xrea.com/? -- コマンド入力方式 Orchis http //www.rinku.zaq.ne.jp/kamin/? -- ポップアップメニュー方式 nrLaunch http //noraneco.pos.to/? -- アイコンボタン方式 圧縮解凍 いろいろあるので、試してみるのがよろしいかと。(申請してあるのがこの2つなので紹介しています) Lhaz http //www.chitora.jp/? -- DLLいらないのがいいですね。 +Lhaca http //park8.wakwak.com/~app/Lhaca/? -- 同じく。 Lhaplus http //park14.wakwak.com/~schezo/? -- 外部DLL不要。共有フォルダにあったのでなんとなく使ってます。 WinRAR http //www.diana.dti.ne.jp/~winrar/? -- シェアウェア。自宅ではこれですね。 比較ツール しっかりコンペアして修正漏れのないように。 WinMerge http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8165/winmerge.html? -- ファイル比較+マージツール。 ExamDiff http //home.att.ne.jp/apple/wizard/ExamDiff/? -- ファイル比較ツール。 言語関係 私はJava使い。 eclipse http //eclipsewiki.net/eclipse/? -- ないと生きていけない体に。。。便利なプラグインもたくさん。 jude http //www.esm.jp/jude-web/index.html? -- UML-javaに特化したモデリングツール。 jakarta Project http //jakarta.apache.org/? -- ant, jmeter, tomcat, struts が御用達ですな。 サーバ IISの接続数制限がむかついたので、apache+php+WebDAV(+perl)でサーバを立ててます。 apache Project http //www.apache.org/? -- HTTPサーバ php http //www.php.gr.jp/? -- pHp perl http //www.perl.com/? -- CGI作成 Win用ならActive Perl http //www.activestate.com/?で PikiWiki http //pukiwiki.org/? -- phpで動くwiki WebDAV http //www.webdav.org/mod_dav/? -- 80番ホートのみでファイルの共有させる仕組み そのた TeraTerm http //hp.vector.co.jp/authors/VA002416/? -- ターミナルエミュレータ。TTSSH入れればSSHでも通信可能。さまざまなOS・マシンにログインする人は必須。 付箋紙 http //www.roto21.net/husen/? -- ちょっとしたメモはデスクトップに貼り付けて置くと便利。 fport http //sanaki-web.hp.infoseek.co.jp/tools/fport.htm? -- netstat -o より判りやすいと思う。 IME Watcher for Windows XP http //homepage3.nifty.com/takubon_world/index.html? -- XPの日本語バーがタスクトレイに入らないのはデグレードだと思う。 FreeMind http //freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page? -- Mind Mapで脳内革命!? FoxitReader http //www.foxitsoftware.com/pdf/rd_intro.php? -- 軽快な PDF Viewer Virtual Desktop for Win32 http //homepage1.nifty.com/salt/? -- UNIXライクに仮想デスクトップ。 趣味で使う 自宅マシンメインで使うツール。 画像処理 主にデジカメの画像編集にしか使ってませんが・・・ Azure http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/1367/azure.html? -- JPEG回転処理 Buff http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se276932.html? -- JPEG切り出し 縮小専用 http //www.a-groove.com/software/shukusen/? -- JPEG再圧縮、リサイズ PictBear http //www20.pos.to/~sleipnir/software/pictbear/index.html? -- ちょっとした画像の加工に(本格的なIFのPictBearSEもあるよ) Pixia http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/? -- フリーだとPictBearかPixia、Photoshop買えればそれがいいですが。 彩彩畑 http //www.hm.h555.net/~irom/? -- サイトのボタンやネームプレートを作るのに便利。アイコン作成にも。 Visual G++ http //www.lnsoft.net/? -- 楽しく簡単にGIFアニメを作るソフト D&D画像変換 http //pcgenki.com/soft2/ddgazou.htm? --画像圧縮形式を変換したい 音楽映像関係 いろいろあるので調べて見るべし。 CDex http //www.surf.to/cdex? -- リッピングツール。CDDBはwinampのものを使うのが楽す Wimamp http //www.winamp.com/? -- InternetRadio,TVがとっても(・∀・)イイ!! Naveplayer http //www.seera.jp/home/welcome_j.html? -- 時間がもったいない人は、再生スピードを上げて鑑賞すべき。 foobar2000 http //foobar2000.org/? -- いろいろなタイプの音楽に。 Windows Media Player http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/default.aspx? -- 定番というか、ね。 画像ビュワー 定番はこの3つかな。 Susie http //www.digitalpad.co.jp/~takechin/? -- さまざまなプラグインがある。逆に他のソフトでsusieプラグインが必須だったりと。 IrfanView http //www.irfanview.com/? -- 外国産の定番。 Vix http //homepage1.nifty.com/k_okada/? -- ひとつのものになれるとなかなか乗り換えにくい。 ライティングソフト、仮想CD Alcohol http //www.alcohol-software.com/? -- シェア B s Recorder http //www.bha.co.jp/? -- DVDDrive買うと標準でついていたり。 CD Manipulator http //www.storeroom.info/cdm/? -- フリー Disc juggler http //www.padus.com/? -- シェア Daemon tool http //www.daemon-tools.cc/dtcc/portal/portal.php? -- 仮想Drive, フリー チャット LimeChat http //www.dive-in.to/~mb-arts/? -- IRCはこれで Regnessen http //regnessem.sourceforge.jp/? -- 通称偽メッセンジャー MSN Messenger http //messenger.msn.co.jp/? -- 7かな マシンをキレイに保ちましょう 桜時計 http //www.ryu1.jp/network/dic/skrwatch.html? -- 時計は常に合わせておきましょう。特にTV予約する人。 AD-WARE SE http //www.lavasoftusa.com/? -- スパイウェアを検知しよう(parsonal版はフリー) DriveDiet XP http //hp.vector.co.jp/authors/VA010593/? -- レジストリを最適化、不要ファイルの削除などこれ1つでOK(シェアウェアだけど、30日間体験可能) そのた Capture STAFF - Light - http //hp.vector.co.jp/authors/VA017297/? -- Windowsの任意のスクリーンショットを採取。スクロールも可。 Atropos http //www.losttechnology.jp/Software/atropos.html? -- PrintScreen支援 Bee http //crocro.com/? -- リンク先抽出ソフト 高速ファイルコピー移動ツール http //www4.org1.com/~kitt/? -- まんまの名前 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) Unix系で仕方なく vi 使う機会が多いので、Winでもちょっとしたファイル編集にエディタVIMを使うようになってしまった。。 -- J太 (2005-09-08 17 04 17) 某人が再インスコ連発していますので、紫煙になればと。 -- J太 (2005-10-10 15 27 56) 本気で工数減ってびっくりしました。 -- おちゃ (2005-10-24 21 11 32) http //pcweb.mycom.co.jp/news/2005/10/21/028.html うぉぉぉ!VMwareがフリーで!! -- Linuxで遊びましょう (2005-11-16 19 33 42) 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ブラッドシューター レビュー コメント ブラッドシューター ※このページではブラッドシューター【常闇】についても扱う。 スペック 通常版 アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 クロスボウ系 ラボラトリー(ハロウィンイベント) 合成 最低25,000C$ R-5 なし 常闇版 アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 クロスボウ系 ラボラトリー 合成 最低25,000C$ R-5 なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 CROSS MAGIC ビーム1340x5 450 350 68 4 2.0% 特性 弾丸(特性 常闇)追加効果 HPドレイン45敵味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 32.0t 射撃190 0.35 0.45 1.2 1.1 静止中1移動中3 威力 -30%状態異常 +0% 必要安定 ? 紫字は常闇版のステータス。 合成レシピ + ... 通常版 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN 試作ブラッドシューターx10(Safety) 70% 25,000C$ ハロウィンイベント中限定。 常闇版 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN ブラッドシューターx1(Safety)特殊設計図x4(Safety) 70% 25,000C$ レビュー ハロウィンイベント2021後編で初実装されたメイン武器で、試作ブラッドシューターの上位版。コズミックブレイクからの逆輸入品。 元はヒューマノイドのアムリムが持っていた武器。 女神像の形をしたクロスボウ。女神像の部分は色を変えられない。 ハロウィンイベント期間中、試作版10個を元に作成可能。 2022年版のイベント以降はレシピが変更され、試作版以外の素材が不要になった。 赤い十字架型の矢を放つ。多くのクロスボウ系と異なり真っすぐ飛んでいく。 敵味方を貫通する他、HPドレインの効果がある。 地形着弾時に爆風エフェクトがあるが、爆風判定は無い。 試作版との違いは威力と必要射撃値。 元々高かった威力がさらに向上した一方で、必要値も跳ね上がっている。 常闇版は正式版を元に作成出来る。こちらのレシピは常設。 特性が常闇に変わること以外は同性能。 ネラ産の常闇付きの武器はレアアイテムを要求されたり、'パーツを大量に使用したりと作成に難があるが、こちらはイベント素材を一定量と特殊設計図を集めれば作成できるためハードルが低い。 ネラダンジョンのCHALLENGE挑戦のための常闇武器をまだ作れていない、もしくはこの武器の性能が気に入ったなら、こちらを作ることも検討の余地がある。 異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。 長所 高い威力に加えてHPドレインを持つ。 弾速と射程に優れ、連射も速め。 敵を貫通するので群れに強く、複数の敵に当てればHPを大きく回復することも可能。 ブレが非常に小さいので移動しながら撃っても問題無い。 総じて癖が無く扱いやすい。 短所 大きさに反し32tと非常に重い。 必要射撃値が190と凄まじく高いため、持てる機体が限られる。 常闇版はアクリル決戦拠点(NORMAL以上)の精鋭悪魔ロボにダメージを与えられない。 作成には試作版が10個必要なので、それなりに手間がかかる。 ハロウィンイベント限定品かつトレード不可なため、入手機会を逃すと次回のイベントを待たなければならない。 武器の大部分を占める女神像は色を変えられず、質感も違うので浮きがち。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作07式ショットガン レビュー コメント 試作07式ショットガン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 ショットガン系 なっちんコラボイベント第2弾 クエストアイテム交換限定ダンジョン固定報酬 コズミックの良質鉄片x70 R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 SHOTGUN 145*6x6 650 220 85 6 2.0% 特性 弾丸敵味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 L 25.0t 射撃120 0.27 0.5 1.2 0.6 静止中1移動中3 威力 -60%状態異常 +0% 必要安定 ? レビュー なっちんコラボイベント第2弾で実装された武器。07式ショットガンの試作版。 イベントクエストクリア時に1つ貰える他、交換所の景品にもなっている。イベントダンジョンのクリア報酬としても稀に出る。 これ10個を用いて正式版を作れる。 敵味方を貫通する高速弾を6発放つ。弾はCBライフル弾と同じ。 長所 威力がそこそこあり、連射も早め。貫通があるので群れに強い。 弾速が非常に速い。 必要射撃値がイベント試作武器の中でも低い方なので、装備させやすい。 短所 消費ENが多め。 距離を取ると中心部が空くため当たりにくくなる。セオリー通り近距離で使おう。 交換に必要なアイテム数は多く、ダンジョンクリア時の報酬としては稀にしか出ない。2個目以降の入手にはやや手間がかかる。 コラボイベント限定品のため、入手機会を逃すと再入手不可になる可能性が高い。トレードも不可。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ブリックゲイル・BU パーツ LG / BD / HD / BS / AM / AM2 おすすめ/AM/ブリックゲイルAM2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ブリックゲイルAM2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ブリックゲイルAM2 S S+(B+) R-3 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.5t 30 150 70 - 79 40 - - - - - 45 55 55 49 56 - - 30 8.5t 170 300 170 - 172 86 - - - - - 92 113 113 101 132 - - 50 8.5t 306 380 220 - 176 88 - - - - - 103 127 127 113 139 - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 BEAM MACHINEGUN メインウェポン ビーム 42×20回 最低?? - 最高94×20回 106 300 160 20 - - ? 入手方法 ロボ販売 - デパート ブリックゲイル・BU(74Mt) パーツ販売 - ガチャセンター マニモdeガチャC$ ドロップ - なし その他 - なし 解説 ブリックゲイル・BUの左手側AM。 基本性能は右手側のAM1とほぼ一緒だが、武器を内蔵しており、その分0.5tだけこちらが重い。 デパートでのMt購入以外にも、ごく低確率ではあるがマニモdeガチャC$(10/11/18~)からも入手は可能。 内蔵のBEAM MACHINEGUNは、非常に小さなビーム弾を連射するメインウェポン。 名前と異なり、マシンガンタイプではなく、どちらかというとハンドショット系の武器である。 AMに手持ち武器を装備していても、内蔵武器の使用は問題なく可能。 弾数が多く、開放カンスト時には、全弾命中によって約1700のダメージを敵に与えることが出来る。 弾が小さいので多少当たりにくいが、集弾率そのものは良好で、更に移動をしても集弾率は変わらない。 長所 AM1と同じく、射撃能力、防御性能などが高い。 内蔵武器の集弾率は高く、威力も強い。 内蔵武器があるにも関わらず、AM1と0.5tしか重量が変わらない。 短所 AM1と同じく、格闘能力が低い。 内蔵武器の弾速はそれなりだが弾が非常に小さく、敵の動きによってはなかなか当たらない。 スタンも低めで、撃ってる相手から詰め寄られることも。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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<ページ内リンク> ・武器 ・防具 ・武器と防具のパワー活性化 ・ランタン ・オムニセル ・セル おすすめの装備 主に序盤におすすめしたい装備について記載しています。 武器 武器選びのポイント 武器を選ぶときのポイント 1.武器の属性 2.武器のパーク(セル効果) 3.武器のユニークスキルやレジェンダリーアビリティ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 武器の性能については、武器一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【武器の有利・不利属性】 武器には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と相対する属性の武器を使用すると有利となって攻撃力が上がります。 ベヒモスの属性と同じ属性の武器を使用すると不利となって攻撃力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【属性ごとの特殊効果】 属性のある武器での攻撃やランタンアビリティなどでベヒモスに属性ダメージをある程度与えると特殊効果が発生します。 ただし、ベヒモスと同じ属性の特殊効果は発生しません。 ①炎属性 「ターゲットを炎上させ、一定時間にわたりダメージを与える」 ②氷属性 「ターゲットを凍えさせ、一定時間動きを鈍くする」 ③雷属性 「ターゲットに電撃を放ち、短時間スタン状態にする」 ④地属性 「ターゲットを緑色の煙で包み込み、ダメージを与えることで回復オーブを出現させる」 【レジェンダリー武器】 最終的にはレジェンダリー武器の作成が目標となります。 特にレジェンダリーアビリティは生存性が上がったり、妨害しやすい特殊な攻撃があったりするので、武器選びするときの重要なポイントとなります。 レジェンダリー武器の特徴 1.レジェンダリーアビリティが使用できる 2.ロープに「自分が持っている同属性の武器」を選ぶことで、そのユニークスキルとパークが得られる。 3.セルスロットがプリズムセルで、全タイプのセルを装着させることができる。 【エキゾチック武器】 種類は非常に少ないですが、エキゾチック武器限定のスペシャルを使用することができます。 序盤におすすめの武器 【①スカーン武器】 「ユニークスキル」:ランタンアビリティを使用すると25秒間、250のオーバーヘルス(最大600までスタック可能)が付与されます。 スカーン武器は生存性が上がるので、初心者におすすめの武器です。 注意点として 1.ランタンを持っていない最序盤ではユニークスキルの効果は得られません。 2.ランタンアビリティのクールタイムは約30秒なので、普通のままだとオーバーヘルスはスタックされません。スタックするにはランタンアビリティのクールタイムを短縮させるセル(大型回路など)をつけてクールタイムを25秒以内に短縮させる必要があります。 ランタン入手後に「スカーン武器」を装備すると良いかと思います。 それまでは他の武器の使用をおすすめします。 オムニセル「不屈の魂」を入手すると生存性がとても上がるので、このタイミングで他の武器に切り替えていくと良いかもしれません。 防具 防具選びのポイント 防具を選ぶときのポイント 1.防具の属性 2.防具のパーク(セル効果) 3.防具のユニークスキル(エキゾチック防具のみ) 4.セルスロットのタイプ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 防具の性能については、防具一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【防具の有利・不利属性】 防具には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と同じ属性の防具を使用すると有利となって防御力が上がります。 ベヒモスの属性と相対する属性の防具を使用すると不利となって防御力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【エキゾチック防具】 種類は非常に少ないですが、ユニークスキルがついているのがエキゾチック防具の特徴です。 中でも 「スカルフォージ」 はオーバースタミナが付与されるので、スタミナ管理に困っている場合におすすめします。 【セルスロットのタイプ】 一部の武器にはプリズムセルという全タイプのセルが装着できるスロットがありますが、防具にプリズムセルはありません。 そのため、自分の理想のパーク構成がどうしても組めない場合に妥協して防具のセルスロットのタイプから防具を選ぶこともあります。 序盤におすすめの防具 序盤はパーク(セル効果)に「生命力」のついた防具がおすすめです。 「生命力」:最大ヘルスの増加、ヘルス回復量の増加 頭:「スカーン(地)」 胴:「ナッシャー(無)」 腕:「ネイザガ(雷)」 脚:「ナッシャー(無)」 セルが揃ってきたり、オムニセル「不屈の魂」を入手したりしたら、色々な防具にしてみましょう。 ただし生存力に不安がある場合は「生命力+6」をおすすめします。 セル合成などで「水流+6」が完成した場合も生存力が上がるのでこちらもおすすめです。 「水流」を入れる場合は、「大型回路」などのランタンアビリティのクールタイム短縮の併用もおすすめです。 「寄生」のセルがあれば、「寄生+1」だけでも入れておくとライフスティール効果が得られるのでおすすめです。 「寄生」:最大ヘルスの10%以上のダメージを受けると一定量のダメージを遅延させて、10秒間5%のライフスティール効果を得る。 武器と防具のパワー活性化 パワー活性の詳細については、 武器&防具のパワー活性 を参照してください。 序盤でパワー活性することは難しいですが、強くなるには必須です。 エーテルハートを入手したら、武器か防具をパワー活性していきましょう。 エーテルハートの入手は非常に時間がかかるので、どれを優先してパワー活性するかよく考えておきましょう。 <パワー活性するメリット> 1.攻撃力や防御力がアップします。 2.装備についているパーク(セル効果)が +3 になります。 <エスカレーション> エスカレーションへ行く前に を参考までに。 エーテルハートを入手するために、武器レベルを最大の20まで上げて武器の再強化を繰り返していくことが基本になります。 その過程の中で「エスカレーション1~13」の周回も並行していくと良いかと思います。 ただし、エスカレーションはコア(セル)が入手できない点に注意です。 セルを揃えた方がビルドの幅が広がりやすいので、早く使いやすいセルを揃えたい人は(武器の再強化をしながら)コアの入手ができる狩猟場の周回がおすすめです。 また、エスカレーションはアンプレベル(エスカレーションレベル)によって攻撃力と防御力に補正が入ることにも注意です。 エスカレーションはアンプでプレイヤーを色々と強化できることはメリットです。 「エスカレーション1~13」はオムニセル「不屈の魂」を入手後、武器レベル5~16あたりのときに周回すると良いかと思います。 「エスカレーション1~13」を周回して、アンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げておきましょう。 「エスカレーション13~50」はアンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げてから挑戦するようにしましょう。 アンプレベルを20以上にあげていればさらに安定しやすいので、不安なら「エスカレーション1~13」の周回をしてアンプレベルをしっかり上げておきましょう。 武器レベルも最大の20で挑戦するのが無難です。 それでも「エスカレーション13~50」は難易度が高いので、ある程度セルを揃えたり、武器や防具をパワー活性したり、スレイヤーの道でプレイヤー強化したり、ベヒモスの攻撃を回避できるようになったりしないときついかもしれません。 エスカレーションのボスの素材で作るレジェンダリー武器は絶対入手しておきたいですし、防具も使いやすいものもあるので頑張って入手していきましょう。 アルカン・ドゥルーの背後にある「ランタン同調デバイス」で才能ツリーのポイントを振るのと、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。 ランタン ランタンの性能については、 ランタン を参照してください。 序盤におすすめのランタンは以下の4つです。 1.生存重視ならオーバーヘルスが付与される「スカーン・デファイアンス」 2.雑魚殲滅重視なら「パンガー・シャイン」 3.攻撃速度重視なら「シュライク・ジール」 4.生存性重視なら武器攻撃にライフスティール効果が付与される「コシャイ・ブルーム」 「スカーン・デファイアンス」が一押しで、狩猟場の島イベントをやってみて雑魚敵の処理が難しかったら「パンガー・シャイン」をおすすめします。 オムニセル オムニセルの性能については、 オムニセル を参照してください。 スレイヤーの道Ⅶで解除したら、必ずオムニセルを作成して装備しておきましょう。 おすすめのオムニセルは「不屈の魂」です。 「不屈の魂」は常時ライフスティール効果がついて、生存性が爆上がりするので初心者の方に超おすすめです。 「不屈の魂」を作成するのに必要な素材 1.オムニストーン×15(狩猟場の採取素材) 2.深凍の石皮×5(ディープフロストスカーンの四肢の破壊) 3.スクレーブの嘴片×2(スクレーブ全種の頭部の破壊) 4.フロストバックの鱗×1(フロストバックパンガーを倒す) 5.ボレアスの蹄×4(ボレアス全種の脚の破壊) 6.ラム×1,500 セル 武器と防具とランタンにセルをつけることができます。 セルはコアから入手できて、コアは狩猟場でベヒモスを討伐すれば入手できることがあるので、序盤は狩猟場を周回してセルをたくさん稼ぐことをおすすめします。 狩猟場で10分毎に発生する島イベントをクリアできるようであれば、フェーズ毎にコアがもらえるので積極的に参加しましょう。 セルの最大レベルは 3 、パーク(セルによる効果)の最大レベルは 6 までなので上手くレベルを調整しましょう。 セルのレベルを上げるためには、仲介人のところでセルの交換(合成)をする必要があります。 スレイヤーの道Ⅵでセル合成を解除したら、必ず毎日セルの合成をしておきましょう。 セルの合成方法については、 セルの入手方法&合成 を参照してください。 セルの性能については、 セル を参照してください。 序盤から特に揃えていきたいおすすめのセル(パーク) 1.生命力+6 2.水流+6 3.燃える心臓+3~6 4.防火+6 5.大型回路+6(優先ってほどではないが使いやすくあると便利) 終盤に向けて揃えていきたい使いやすいセル(パーク) <全般> 1.寄生+3~6 2.強固(執拗)+6 3.会心+6 4.波動+6 5.力積+6 6.触媒+6 7.狂戦士+3~6(ラッキーブレイクストア「試練通貨が必要で入手難度は高い」) 8.プレデター(攻撃をほぼ回避できるようになったときに使えます) 9.庇護+6(ビルド次第で生存力アップ) <その他(特化)> 1.根性+6&持久力+6(武器種やビルドによっては不向きがあります) 2.突貫+6(部位破壊で素材入手のため。オムニセル「大嵐」で部位破壊に特化したビルドにしても良い) 3.活性化+3~6(ソード、チェインブレードが最有力候補) 4.無慈悲+6(損傷させる人向け。主にパイク、チェインブレード。オムニセル「大嵐」とたぶん相性が良いのでお好みで併用) 5.保存(生存を重視したい場合は使っても良いかもしれません。最大500シールド付与されるのでセル「鍍金」やオムニセル「砦」などと相性が良いです) ※ 以上に挙げたセルは特に使いやすいものの一例です。 ビルド作成の参考に 「 ビルド作成の参考に 」で装備効果について詳しく説明しているので、参考にしてください。 スレイヤーの道 スレイヤーの道をアンロックしていくことも大事です。 生存性や攻撃力などプレイヤを様々に強化するもの、消耗品を強化するもの、武器のスペシャル&Modを入手するものなど数多くあります。 コストの高いものが多いのでアンロックしていくのは時間がかかりますが、優先順位をつけてアンロックしていきましょう。 戦闘メリット の入手は狩猟場の島イベントを周回することをおすすめします。(その他の入手方法:バウンティトークン達成、パトロールチェスト)
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おすすめのクエスト一覧 10~29レベまでのクエスト 30~49レベまでのクエスト 50~69レベまでのクエスト 70~99レベまでのクエスト 100レベ以上のクエスト 黒字クエスト書いていくよ!
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ブレンドコーヒー 2 30秒 1+3 (4) 2 5 オムライス 2 1分 1+4 (5) 2.5 11 あんみつ 2 3分 1+4 (5) 2.5 14 ナポリタン 2 5分 1+4 (5) 2.5 17 カツサンド 2 5分 1+5 (6) 3 21 ポークジンジャー 2 10分 1+7(8) 4 26 コーラフロート 2 1分 1+4 (5) 2.5 7 ハンバーガー 2 3分 1+4 (5) 2.5 9 カリフォルニアロール 2 5分 1+5 (6) 3 11 オニオンリングタワー 2 7分 1+6 (7) 3.5 14 ドーナツ 2 10分 1+7 (8) 4 18 ステーキ 3 1時間 (♡12) 3+3+14(20) 6.6 0.33 26 生春巻き 2 1分 1+4 (5) 2.5 14 タピオカ 2 3分 1+5 (6) 3 21 ガパオごはん 2 7分 1+6 (7) 3.5 28 パッタイ 2 7分 1+7 (8) 4 35 トムヤムクン 2 10分 1+8 (9) 4.5 42 グリーンカレー 3 1時間10分 (♡14) 3+3+15(21) 7 0.30 42 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン エスプレッソ 2 3分 1+4 (5) 2.5 17 バーニャカウダ 2 5分 1+6 (7) 3.5 25 ミネストローネ 2 7分 1+7 (8) 4 35 ティラミス 2 9分 1+8 (9) 4.5 42 ペスカトーレ 2 12分 1+10 (11) 5.5 49 マルゲリータ 3 1時間30分 (♡18) 3+3+18(24) 8 0.27 52 ジャム入り紅茶 2 3分 1+5 (6) 3 26 ピロシキ 2 6分 1+6 (7) 3.5 35 プリャーニク 2 7分 1+8 (9) 4.5 53 パイ包みシチュー 2 10分 1+9 (10) 5 61 ビーフストロガノフ 2 12分 2+10 (12) 6 70 ボルシチ 3 1時間40分 (♡20) 3+3+19(25) 8.3 0.25 75 ジャスミン茶 2 1分 1+4 (5) 2.5 18 チャーハン 2 3分 1+6 (7) 3.5 32 ちまき 2 5分 1+6 (7) 3.5 35 杏仁豆腐 2 10分 1+10 (11) 5.5 67 麻婆豆腐 3 1時間 (♡12) 3+3+15(21) 7 0.35 68 ふかひれスープ 3 2時間30分 (♡30) 4+4+22(30) 10 0.20 89 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン カフェオレ 2 3分 1+6 (7) 3.5 35 クロックムッシュ 2 5分 1+6 (7) 3.5 39 ガレット 2 7分 1+8 (9) 4.5 49 クレームブリュレ 2 10分 1+10 (11) 5.5 70 仔羊の赤ワイン煮込み 3 1時間10分 (♡14) 4+4+15(23) 7.6 0.33 72 フォアグラトリュフのせ 4 3時間 (♡36) 4+4+4+26(38) 9.5 0.21 77 トゥナジュース 2 3分 1+6 (7) 3.5 46 トルティーヤチップス 2 7分 1+8 (9) 4.5 63 ブリトー 2 7分 1+9 (10) 5 70 タコス 2 10分 1+10 (11) 5.5 95 サボテンステーキ 3 1時間40分 (♡20) 4+4+19(27) 9 0.27 93 チレス・エン・ノガタ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+28(40) 10 0.19 84 おにぎり 2 5分 1+5 (6) 4 53 卵かけご飯 2 7分 1+9 (10) 5 74 抹茶 2 9分 1+10 (11) 5.5 88 焼きじゃけ 2 12分 1+11 (12) 6 95 豆大福 3 2時間 (♡24) 4+4+21(29) 9.6 0.24 126 肉じゃが 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11 0.18 123 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン マンゴージュース 2 5分 1+8 (9) 4.5 69 ガドガド 2 9分 1+11 (12) 6 110 オックステールスープ 2 9分 1+12 (13) 6.5 118 揚げバナナ 2 15分 1+12 (13) 6.5 123 ナシゴレン 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23(31) 10.3 0.21 140 サテアヤム 4 4時間30分 (♡54) 4+4+4+34(46) 11.5 0.17 131 スイソ 2 7分 1+10 (11) 5.5 93 ガスパチョ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 トルティージャ 2 10分 1+11 (12) 6 110 フラメンカエッグ 2 12分 1+12 (13) 6.5 118 チュロス 3 3時間 (♡36) 4+4+26(34) 11.3 0.19 161 パエリア 4 5時間 (♡60) 4+4+4+36(48) 12 0.16 140 ダージリンティー 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 サンドウィッチ 2 10分 1+12 (13) 6.5 118 フィッシュ&チップス 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 スコッチエッグ 2 15分 1+13 (14) 7 130 ジンジャークッキー 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+29(41) 10.3 0.195 132 アフタヌーンティーセット 4 5時間30分 (♡66) 4+4+4+38(50) 12.5 0.15 149 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン チャイ 2 7分 1+7 (8) 4 61 ベビンカ 2 10分 1+8 (9) 4.5 74 サモサ 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 タンドリーチキン 2 15分 1+13 (14) 7 130 チャナマサラ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+30(42) 10.5 0.20 137 インドカレー2種セット 4 6時間 (♡72) 4+4+4+40(52) 13 0.145 158 マテ茶 2 5分 1+9 (10) 5 81 カラフルゼリー 2 7分 1+11 (12) 6 106 ポンデケージョ 2 9分 1+12 (13) 6.5 123 パステウ 2 12分 1+13 (14) 7 135 フェイジョアーダ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11.0 0.183 147 クスクスパウリスタ 4 6時間30分 (♡78) 4+4+4+42(54) 13.5 0.138 166 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン ソーセージ盛り合わせ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 ポテトパンケーキ 2 10分 1+12 (13) 6.2 144 プレッツェル 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23 (31) 10.3 0.21 140 バウムクーヘン 3 3時間 (♡48) 4+4+27 (36) 11.7 0.194 161 レパーケーゼ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+33(45) 11.3 0.188 147 黒い森のさくらんぼケーキ 4 7時間 (♡84) 4+4+4+43(55) 13.8 0.131 175 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_トルコ.png) ミントティー 2 8分 1+13 (14) 7 103 羊飼いのサラダ 2 12分 1+17 (18) 9 106 サバのサンドウィッチ 3 2時間40分 (♡32) 4+4+32 (40) 13.3 0.25 137 トルコアイス 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 壺入りケバブ 4 4時間10分 (♡50) 4+4+4+44(56) 14.0 0.224 152 ドルマ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) やぎみるくヨーグルト 2 12分 1+14 (15) 7.5 110 アルプスの白いパン 3 2時間50分 (♡34) 4+4+33 (41) 13.7 0.241 154 ラクレット 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.231 170 チーズフォンデュ 3 3時間20分 (♡40) 4+4+38 (46) 15.3 0.23 175 アルペンマカロニ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+35(57) 14.3 0.219 157 くるみとキャラメルのタルト 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) ココナッツジュース 2 14分 1+14 (15) 7.5 114 シェイブアイス 3 3時間 (♡36) 4+4+35 (43) 14.3 0.239 161 ポキ 3 3時間10分 (♡38) 4+4+38 (46) 15.3 0.242 175 ガーリックシュリンプ 4 3時間20分 (♡40) 4+4+4+37 (60) 15.0 0.30 140 パンケーキ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+57(69) 17.3 0.265 166 ロコモコ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+63(75) 18.8 0.174 184 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_カナダ.png) ジンジャーエール 3 2時間 (♡24) 4+4+27 (35) 11.7 0.292 126 プーティン 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 メープルクッキー 3 3時間30分 (♡42) 4+4+39 (47) 15.7 0.224 182 モントリオール風ベーグル 4 5時間 (♡60) 4+4+4+51(63) 15.8 0.18 149 メープルバタータルト 4 6時間 (♡72) 4+4+4+53(65) 16.2 0.181 153 ロブスター 4 7時間30分 (♡90) 4+4+4+65(77) 19.3 0.171 188 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン 理論編 早くレベルを上げたい! プレイスタイルに合わせて、以下の2つのアプローチから選択しよう。 ① 1スタミナ毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 スタミナが余らないように 作り続ける(+ 余剰スタミナを消化する必要有り! ) ② 時間毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 コンロを常時回転させローテーションで 作り続ける ①は理論上最速だが、余剰スタミナ消化のために10分~毎オーダーの張り付きを要求される(これをしないと効率で②に大きく劣る)。②は最高効率を出す上で、完成した料理を定期的に入れ換えてコンロを常にフル回転させることが推奨される。 1~数時間おきに料理を入れ換えできる人は②を、まとまった時間カフェに張り付ける人やスタミナクッキーを惜しまない 廃人 勇者には①の方法がおすすめ。 いずれの場合も、寝る前や外出する前には、料理ポイントが一番大きい料理を作っておくのがベター。 コインを稼ぎたい! 基本的に、 1スタミナ毎の利益が大きい料理 をたくさん作ろう。 ただし、利益の大きい長時間料理は概して数量が多く、調理するにも在庫を捌くにもそれなりのリアル時間を要する。 自分のプレイスタイルに合わせて、利益の大きい長時間料理と、すぐに元がとれる短時間料理を作り分けるといいかもしれない。 おすすめ料理 レベル帯・コンロ数に応じたおすすめ効率ローテなどがあれば、閲覧者にとって有益かもしれない。 +... (以下は一例) 〇麻婆7台 ふかひれ7台リレー(Lv36~) 中国レシピには 麻婆豆腐 と ふかひれスープ というふたつの優秀なレベリング料理が存在するので、これを利用しない手はない。 ▽工程 0h00m経過 スタミナ30から開始 コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ9) 1h00m経過 麻婆豆腐完成。スタミナ12回復(残りスタミナ21) コンロ7台を空けて、ふかひれスープを作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ0) 3h30m経過 ふかひれスープ完成。スタミナ30回復(残スタミナ30) コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。 ... (以下ループ) 麻婆豆腐の時間毎の料理ptスコアは0.35pt/m、ふかひれは0.20pt/m(データ編を参照)。 これらを7台のコンロで交互に調理することで、1分間に得られる料理ptは1.925pt【(0.35+0.20)/2×7】。 これは、アフタヌーンティーセット×コンロ12台フル稼働の料理pt効率を上回り、パエリア×12台フル稼働とほぼ同等のスコアとなる。 料理×コンロ台数 スコア(料理pt/分) 1時間後 2時間30分後 5時間30分後 麻婆×7&ふかひれ×7 1.925 pt/m 116pt 289pt 635pt ティーセット×12 1.820 pt/m 109pt 274pt 600pt ・ふかひれスープの代わりにナシゴレンを使えば、さらに効率アップ。 ・完成した料理はできるだけすぐに張り替え、コンロをフル稼働させるようにしよう。 〇サバのサンドウィッチ(Lv93~) レベル上げ目的ならこれをノンストップで回すのが到達時点では最速と思われる。
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SSランク取りやアルティメットモードなどでおすすめの機体 詳しくは各機体毎の解説を参照。 時代制限解徐前マクロスZERO 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか マクロスプラス マクロス7 マクロスダイナマイト7 マクロスF エネミーミッション 時代制限解除後 時代制限解徐前 とりあえず全時代クリアしたい!って場合はコチラ。 機体性能自体は各時代で使える機体で大きな性能差はないので、 使いやすい武装(特にミサイルタイプ)で決めていっても問題ない。 ここでは特にそれ以外に大きな「ウリ」がある機体を紹介。 マクロスZERO VF-0D マクロスZEROの初期機体。性能は悪くないが良くはない。 後にVF-0AやVF-0Sが手に入るのだが 0Aは性能にほとんど変化が無い、0Sに至っては最終ミッションクリアで入手の為、乗り換えないほうが無難である。 超時空要塞マクロス スパルタン ガンバトシリーズや前作経験者にはかなりオススメ。 接近戦に特化した機体だが内蔵火器、格闘、SPAの全てが時代を間違った威力を誇る。 機体性能もデストロイド中屈指のバランスの良さでVF-1に引けを取らない。 初期スキルにデストロイヤーを持つルイスとの相性は最高、F時代クラスの性能に化ける。 入手が非常に早く、改造限界も高いのでこの機体を使い通すのも決して悪くない選択。 VF-1S RFスペシャル 機体性能はVF-1系列でもピカイチ。マルチ・連射ミサイルがブラストで装備されていて、非常に使いやすい。 ノーマル時のSPAの威力も高く、当てやすい上に格闘も強いので対エースでの決定力も高い。 何より「愛・おぼえていますか」やクロニクルでも出番が多く息の長い活躍が期待出来る。 ある意味では使うことを強制されているぐらいの目立ちっぷりである。 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか VF-1S 一条機 VF-1A 一条機を遥かに上回る基本性能を持ち、入手条件も緩い。 武装はマルチ、連射ミサイル共にブラストが付いている点が嬉しい、使いやすい劇場版スーパーパックもある。 SPAが少々パンチに欠けるが、使用年代から考えれば許容範囲だろう。☆付きは格闘でなんとかなる。 性能で言えばVF-1S マックス機のほうが上だがあちらは入手条件が厳しい マクロスプラス YF-19 機体性能、武装共に優秀。特にマルチミサイルの性能が群を抜いて高い。連射も強いのだがとにかくマルチ。 雑魚、敵エース戦もマルチミサイルだけで戦える。SPAの破壊力はかなりのものでYF-21の2~2.5倍強。 ファストパック装備時は単体戦は強化されるが殲滅力は低下するのが悩みどころ。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットではSPAの威力と格闘ハメのしやすさが対エースでの大きな武器になる。 YF-21(ファストパック typeA) 機体性能、武装、SPAの全てが優秀。クラスターミサイルと連射ミサイルを適当にばら撒くだけでも凶悪。 追加装甲とPPBのおかげでダメージを抑えやすくHPボーナスを得やすい=高ランクを取りやすい。 SPAの威力は低めだがほぼ必中でリスクも少ない点が魅力。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットでも依然強力だがSPAの威力の低さ、格闘ハメの難度の高さから対エース戦での決定力不足が目立つ。 マクロス7 VF-17D VF-17S VF-17S ミリア機 機体性能はそこそこだが小口径レーザーが非常に強力な機種。凄い勢いで敵の耐久力を削ぎ落としていく。 後々に手に入るVF-19SやVF-22に対して改造の点で優位、結果的に機体性能はそこまで差が生じない。 武装やSPAに関しても7時代の大型の敵や☆付きを相手にするなら17S、ミリア機のほうが勝っている。 入手が早く、入手条件も緩い17D、入手は同時期で入手条件はD型より厳しいが格闘性能と機動力に優れるミリア機、 入手は遅めだが使いやすいマルチミサイルと爆発力の高いSPAを持つ17S。迷う所だが17Sかミリア機が無難な選択だろう。 VF-22S マックス機 多少の差違はあるが基本はYF-21に準じていて大変扱いやすい。 火力が少し足りないが格闘の強さで補っていける、ピンポイントバリアによる守りの堅さも魅力。 入手時期は終盤になるものの「7」時代の機体の中では同ミリア機と共に頭ひとつ飛び抜けている上、 ミリア機に比べて入手条件がかなり楽(悪夢の突入作戦クリア)なので、初周でも入手したらスパッと 乗り換えるのも手(ノーマルに近い状態でも十分戦える)。 時代制限解除後はファストパックを装備することにより更なる性能向上が望める。 マクロスダイナマイト7 VF-5000T-G スターミラージュ 『ダイナマイト7』シナリオの初期機体。性能は可も不可もない。 正直、全時代の中で最も短い『ダイナマイト7』シナリオはどの機体でも無チューンで十分クリア可能だが、 初期機体なので改造の点でVF-5000GやVF-17Dライザ機に比べて若干優位になる。 マクロスF VF-25F アルト機 「F」の主役機だけあって機体性能とSPAともハイレベル。武装も癖が無く、大変扱い易くなっている。 特にSPAの格闘コンボが強力なのとノーマル武装はが心許ないため追加装備はタイプAがお奨め。 娘々ショップのLvによるが、ZEROから順にクリアしてる場合はF開始時点で購入可能なはずなので、可能であれば購入しておきたい。 たとえ娘々ショップで購入しなくとも、最短でミッション4つクリアするだけで入手可能なのもありがたい。 VF-25系で唯一アーマード最終決戦仕様を装備可能、反応弾とスナイパーライフルのビームが特に大型ボス相手に猛威を振るう。 アルティメットでも殲滅力は健在、一部の大気圏内ミッションには向いていないが僚機にした場合の貢献度が高い点も◎。 エネミーミッション AFOS 鳥の人 誘導ビームが鬼威力な機体。 小型機相手には武装の当たり判定の狭さが少々使いづらい印象を残すがそれでも 対大型に関しては全機体中トップクラスの性能を誇る。 マクロスZEROの最終ミッション鳥の人を最速クリアできる唯一の機体。 さらに、パイロットのサラ・ノームの格闘を上げることにより ダッシュ格闘(チャージブースト)で、ある程度の高さにいる小型機殲滅も可能。 大型機ではかなりの高性能を誇る機体だが、 補助のワープがついているにしても旋回能力の欠如により移動性能は劣悪。 ゴーストX-9 初期値にしてただ移動しているだけで敵の攻撃が当たらないほど早いのでエネミーモードの大抵のミッションはクリアできる。 他の機体をフル改造しても明らかにスピードが違う(HUDで確認してみよう)。 加えてミサイルもマルチと連射がそろっており使いやすい。 SPAは残念性能だがSPゲージはスキルに回せば良いので、それほど問題にはならないだろう。 欠点はファイター形態のみなのでミッションを選んでしまうこと、改造限界解除前は耐久力にも不安がある アルティメットでこそ性能の高さを感じやすい、AMAを使う必要も出てくるが生存性の高さは折り紙付き。 時代制限解除後 こちらはSSランク獲得やアルティメットモードに置いて高い性能を発揮する機体。 特にAVF系列は全てのミッションで通用する性能を持つので迷ったら19系列か22(21)系列にしておこう。 クラン・クラン,ギガメッシュ フェフ機,潜水服 スキル「イシュミレーター」と組み合わせるだけで無駄に火力が高くなる3機。 SPAとサブ兵装の威力UP,格闘ハメだけで戦っていけるところを、イシュミレーターで強化することでアルティメットモードのエースですら瞬殺可能。 ノーマルモードなら小型機体なら全て格闘一撃で破壊できる。 防御面と移動面にかなり不安があるので使い慣れるまでは被撃墜数が増えるだけかもしれない・・・・。 SV-51α SV-51γ ノーラ機 SV-51γ イワノフ機(ツインブースター) 見落とされがちな3機体だが、バトロイド、ガウォーク形態を捨てることにより高威力の機体へと変貌する。 ツインブースターの魅力であるミサイル3倍連射により、未強化で鳥の人を完封するほどの威力になる。 この威力はアルティメットモードでも健在。ミサイルの弾数に不安が残る物の、強化をしていけばさほど気にならなくなる。 ツインブースターの基本能力であるステータスUPで機体速度も上がるのでかなりの早さでミッションをクリアできるだろう。 ただしツインブースターはBタイプのみなので剥がされると途端に弱体化する、注意。 VF-1J マックス機 VF-1S マックス機 キャンペーンでは入手条件や時期の関係であまり出番が貰えないが攻撃性能はVF-1シリーズ随一。 ノーマル状態でクラスターミサイルと反応弾を装備している、格闘性能も非常に高い。 ミサイルの性能は微妙に違っており、J型はクラスターの連射が速く、S型は反応弾の連射が速い。 クラスターミサイルはどちらも2000前後が適性射程、S型のほうが少し射程が長い。 閉所、室内ミッションは多少苦手だがアーマード装備で補っていける、 屋外ミッションはアルティメットの難関クラスでも十二分に通用するなどポテンシャルは非常に高い。 ノーマル状態で十分強いため、Bタイプしかないアーマードも気軽に装備出来る点が嬉しい。 ファイヤーバルキリー(VF-19改) YF-19に近い機体性能と歌の恐ろしい威力がウリ。やることがシンプルで分かりやすい。 特に火力が高く(威力3万の歌攻撃等)、他の機体での苦労が嘘のような早さで敵を倒せてしまう。 歌威力が落ちるが格闘ハメも出来るので緊急時はこれで乗り切ることも可能、 更に恐ろしいことにSPAの威力は歌ゲージに関わらず一定なのでこれに格闘ハメを組み合わせると.... 接近する必要があるので格闘系SPAを持つエースは少し苦手。 だが、苦手といっても対処法くらいはある。 原作でもお馴染みだが、防御姿勢時の防御力がずば抜けているこの機体に スキル「鉄壁」を使うと大抵のSPA格闘攻撃やSPAの超射撃をHPをあまり消費せずに防御できる。 歌攻撃を主攻撃として扱う機体には欠かせないスキルなので覚えておくと良い。 どうしてもクリア出来ないミッションは気力充実+サウンドブースターの開幕SPAに頼ろう、 プレイヤーの技量を問わない博打なので好き嫌いが分かれるが分は悪くない。 ケーニッヒ・モンスター メインの対地対空機銃をはじめとして攻撃面ではトップクラスの性能。(協力ミッションの敵はソロで1分あれば殲滅可能) SPAも攻撃力や制圧能力は抜群なのだが無敵時間が極端に短いために緊急回避用途では使えないのが難点。 チャージ射撃も強力で反応弾に至っては4発同時発射と威力が5倍強になる、ただし格闘キャンセル必須。 攻撃面とは対照的に防御面に関しては劣悪。図体でかい、変形が遅い、サブ兵装は全て硬直が発生... 攻撃面で何とか補えるがミッションによっては単なる的になってしまう、設定通り局地戦向きの機体。 デストロイヤーで機体+武装のチューン段階が1.4倍されるというのも強み。 常にエース状態と言ってもいい、防御も強化されるのでむしろエース以上。サポートスキルはデストロイヤーで決まり。 VF-27 ブレラ機 機体性能、武装、SPAとどこを取っても隙が見つからない、100点は無いが全てに90点が付くハイレベルバランス型。 マルチ、クラスターの高い殲滅力と高い格闘性能をSPAが増幅させている。SPAの制御が出来れば死角が見当たらない。 アルティメットではミサイルの低い誘導力がネックになるがこれもSPAで解決出来てしまう、 対エースでも格闘ハメが出来るのでSPAに頼らなくても常に高い能力が発揮出来る。 出来ることが多い分プレイヤー技量が問われる機体なのでそこが唯一の不安要素だろうか。 時代制限解放前でもエネミーモードの中ではミッションと機体の組み合わせに制限が無いため、正に鉄板の機体。 VF-19A レイヴンズ YF-19の火力強化型。YF-19と同様にマルチミサイルの性能が非常に良い、更にクラスターも付いてくる。 また、格闘性能でもYF-19に勝っている、ダッシュ格闘がインチキ臭い。当然格闘ハメも可能。 唯一SPAの威力では劣っている、なのでAタイプのファストパックを常用するならYFを使ったほうが良いかも。 ミサイルが両方ともマルチ型のため千里眼との相性が極めて良い、ノーマルなら常用スキルにしてもいい。 ノーマル状態で全てのミッションを戦えるという点でブレラ機に並ぶハイレベル万能機体。 VF-22 ウィルバー機(ファストパック typeA) チートAMA(ジャマー)付き火力強化型YF-21。これだけで十分なくらいヤバさが伝わるだろう。 通常ならフレアを撒いて逃げる場面もこの機体には関係無し、常に攻撃的に立ち回っていける。 どんな状況でも高火力を維持し、格闘ハメも出来てSPAの威力も必殺級。ウィルバー恐るべし.. アルティメットのYF-19、YF-21と単機で真っ向勝負してもなお余裕があるのはこの機体ぐらい。 総合性能では頭一つ抜け出ている、是非使いこなして無敵っぷりを体感してみよう。
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本日の季節のおすすめ料理 ☆秋田県産 岩ガキ(1コ) 980円